หน่วยสมรรถนะ

หน่วยสมรรถนะ

จัดแสงและสื่ออารมณ์ภาพด้วยแสง

สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมดิจิทัล


รายละเอียดหน่วยสมรรถนะ


1. รหัสหน่วยสมรรถนะ ICT-HQWW-526B

2. ชื่อหน่วยสมรรถนะ จัดแสงและสื่ออารมณ์ภาพด้วยแสง

3. ทบทวนครั้งที่ /

4. สร้างใหม่ ปรับปรุง

5. สำหรับชื่ออาชีพและรหัสอาชีพ (Occupational Classification)

N/A



6. คำอธิบายหน่วยสมรรถนะ (Description of Unit of Competency)

เป็นผู้ที่สามารถจัดแสงเพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่องผ่านภาพเคลื่อนไหว โดยมีความเข้าใจองค์ประกอบศิลป์ การทำงานของแสง และสามารถเลือกใช้แสงอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อกำหนดบรรยากาศ ถ่ายทอดอารมณ์ และสร้างจุดเด่นของฉาก พร้อมตรวจสอบและแก้ไขความผิดพลาดของแสงก่อนส่งต่อไปสู่กระบวนการผลิต


7. สำหรับระดับคุณวุฒิ
1 2 3 4 5 6 7 8

8. กลุ่มอาชีพ (Sector)

ผู้ประกอบวิชาชีพด้านอุตสาหกรรมดิจิทัล


9. ชื่ออาชีพและรหัสอาชีพอื่นที่หน่วยสมรรถนะนี้สามารถใช้ได้ (ถ้ามี)
N/A

10. ข้อกำหนดหรือกฎระเบียบที่เกี่ยวข้อง (Licensing or Regulation Related) (ถ้ามี)

ไม่มี


11. สมรรถนะย่อยและเกณฑ์การปฏิบัติงาน (Elements and Performance Criteria)
หน่วยสมรรถนะย่อย (EOC) เกณฑ์ในการปฏิบัติงาน (Performance Criteria) รหัส PC
(ตามเล่มมาตรฐาน)
รหัส PC
(จากระบบ)
5040101

ระบุหลักศิลป์ในการจัดแสงเพื่อเล่าเรื่อง

1.1 ระบุหลักการขององค์ประกอบศิลป์เพื่อช่วยในการเล่าเรื่อง

5040101.01 230259
5040101

ระบุหลักศิลป์ในการจัดแสงเพื่อเล่าเรื่อง

1.2 ระบุและสามารถอธิบายการทำงานของแสงและการจัดแสงเพื่อสื่ออารมณ์

5040101.02 230260
5040101

ระบุหลักศิลป์ในการจัดแสงเพื่อเล่าเรื่อง

1.3 อธิบายลักษณะการจัดแสงตามบรรยากาศฉากต่าง ๆ

5040101.03 230261
5040102

สามารถใช้เครื่องมือและวางแสงได้ 

2.1 เลือกประเภทของไฟได้อย่างเหมาะสม

5040102.01 230262
5040102

สามารถใช้เครื่องมือและวางแสงได้ 

2.2 นำเลือกตำแหน่งและทิศทางของไฟให้เหมาะสมกับคุณสมบัติของฉาก

5040102.02 230263
5040102

สามารถใช้เครื่องมือและวางแสงได้ 

2.3 ตรวจสอบความผิดพลาดของแสงและแก้ไขให้ถูกต้อง

5040102.03 230264

12. ความรู้และทักษะก่อนหน้าที่จำเป็น (Pre-requisite Skill & Knowledge)

ไม่มี


13. ทักษะและความรู้ที่ต้องการ (Required Skills and Knowledge)

(ก) ความต้องการด้านทักษะ

1.    ทักษะในการวิเคราะห์บทหรือโครงสร้างฉากเพื่อกำหนดอารมณ์ของแสง

2.    ทักษะในการใช้หลักองค์ประกอบศิลป์เพื่อออกแบบ lighting design

3.    ทักษะในการเลือกประเภทไฟให้เหมาะสม เช่น Area light, Spot Light, Directional Light, etc.

4.    ทักษะในการกำหนดตำแหน่ง ทิศทาง และความเข้มของแสง

5.    ทักษะในการจำลองแสงตามบรรยากาศต่าง ๆ เช่น กลางวัน กลางคืน ในอาคาร

6.    ทักษะในการตรวจสอบและแก้ไขความผิดพลาดของการจัดแสง เช่นความสว่างหรือมือ สีของแสง หรือทิศทางของแสง

 

(ข) ความต้องการด้านความรู้

1.    ความรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบศิลป์ เช่น จุดเด่น แสงเงา และการจัดวางภาพ

2.    ความเข้าใจเกี่ยวกับการทำงานของแสงในงานภาพยนตร์หรือแอนิเมชัน

3.    ความรู้ด้านประเภทของแสงและคุณสมบัติ เช่น กฎความเข้มของแสงแปรผกผันกับกำลังสอง

4.    ความรู้ด้านการจัดแสงเพื่อสร้างอารมณ์ เช่น ดราม่า สดใส ตึงเครียด ลึกลับ

5.    ความรู้ในการใช้ซอฟต์แวร์จัดแสง เช่น Maya, Blender, Unreal Engine

6.    ความเข้าใจเกี่ยวกับเทคนิคการจัดแสงใน production เช่น 3-point lighting

 


14. หลักฐานที่ต้องการ (Evidence Guide)

     หลักฐานที่ต้องการจะกำหนดข้อแนะนำเกี่ยวกับการประเมิน และควรที่จะใช้ประกอบร่วมกันกับเกณฑ์การปฏิบัติงาน (Performance Criteria) และทักษะและความรู้ที่ต้องการ (Required Skills and Knowledge)

(ก) หลักฐานการปฏิบัติงาน (Performance Evidence)

    1. ผลจากแฟ้มสะสมงาน

(ข) หลักฐานความรู้ (Knowledge Evidence)

    1. ผลจากการทดสอบข้อเขียน    

(ค) คำแนะนำในการประเมิน

    ผู้เข้ารับการประเมินต้องผ่านการประเมิน ที่ครอบคลุมในทุกสมรรถนะประเมินย่อย ขอบเขต ความรู้ และทักษะที่กำหนด ในกรณีที่ผู้รับการประเมินผ่านไม่ครบตามเกณฑ์ที่กำหนด  ผู้ประเมินจะต้องแจ้งหน่วยสมรรถนะที่ไม่ผ่าน และให้ผู้รับการประเมินไปทบทวนสมรรถนะที่ยังไม่ผ่านและสามารถกลับมาทดสอบสมรรถนะใหม่อีกครั้ง 

(ง) วิธีการประเมิน

    1. ผู้ประเมินประเมินความรู้ โดยใช้การทดสอบด้วยแบบทดสอบข้อสอบข้อเขียน

    2. การประเมินผลการปฏิบัติงานใช้แฟ้มสะสมงาน


15. ขอบเขต (Range Statement)

(ก) คำแนะนำ 

     ไม่มี

(ข) คำอธิบายรายละเอียด

     1.    ศึกษาบทหรือ mood ของฉากเพื่อกำหนดอารมณ์หลักที่ต้องการถ่ายทอดผ่านแสง

     2.    ใช้หลักองค์ประกอบศิลป์เพื่อช่วยในการกำหนดทิศทาง จุดเด่น และสมดุลของภาพ

     3.    เลือกประเภทของแสง เช่น spot, point, area ให้เหมาะสมกับวัตถุและบรรยากาศ

     4.    วางตำแหน่งและทิศทางของไฟเพื่อสร้างมิติ เงา และความลึก

     5.    จัดแสงตามลักษณะของฉาก เช่น กลางคืนในเมือง แสงแดดในป่า แสงอ่อนภายในห้อง

     6.    ปรับค่าความเข้ม สี และคุณลักษณะของแสงเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ออกแบบไว้

     7.    ตรวจสอบคุณภาพของแสงจากการ render ทดสอบ เช่น noise, shadow clipping

     8.    แก้ไขข้อผิดพลาดของแสงเพื่อให้ฉากพร้อมใช้งานใน production pipeline

 


16. หน่วยสมรรถนะร่วม (ถ้ามี)

ไม่มี


17. อุตสาหกรรมร่วม/กลุ่มอาชีพร่วม (ถ้ามี)

ไม่มี


18. รายละเอียดกระบวนการและวิธีการประเมิน (Assessment Description and Procedure)

วิธีการประเมินสามารถจำแนกได้ตามสมรรถนะย่อย ดังนี้

    1. สมรรถนะย่อย 5040101 ระบุหลักศาสตร์และศิลป์ในการจัดแสงเพื่อเล่าเรื่อง ทดสอบโดยใช้ข้อสอบข้อเขียน 

    2. สมรรถนะย่อย 5040102 สามารถใช้เครื่องมือและวางแสงได้ ทดสอบโดยใช้ ข้อสอบปฏิบัติ แบบสัมภาษณ์ พิจารณาจากแฟ้มสะสมงาน

 



ยินดีต้อนรับ