หน่วยสมรรถนะ
สร้างภาพเคลื่อนไหว
สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมดิจิทัล
รายละเอียดหน่วยสมรรถนะ
| 1. รหัสหน่วยสมรรถนะ | ICT-WPKT-524B |
| 2. ชื่อหน่วยสมรรถนะ | สร้างภาพเคลื่อนไหว |
| 3. ทบทวนครั้งที่ | 2 / 2568 |
| 4. สร้างใหม่ |
|
ปรับปรุง |
|
| 5. สำหรับชื่ออาชีพและรหัสอาชีพ (Occupational Classification) | |
|
N/A |
|
| 6. คำอธิบายหน่วยสมรรถนะ (Description of Unit of Competency) | |
|
บุคคลผู้สามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวที่ถ่ายทอดอารมณ์ บุคลิก และเจตนาของตัวละครได้อย่างเหมาะสม ด้วยการวิเคราะห์การแสดง (acting) การกำหนดท่าทางหลัก (blocking) และการปรับแต่งรายละเอียดเพื่อให้การเคลื่อนไหวมีจังหวะ น้ำหนัก ความลื่นไหล และการแสดงออกทางอารมณ์ที่สอดคล้องกับบทและเรื่องราว |
|
| 7. สำหรับระดับคุณวุฒิ |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8. กลุ่มอาชีพ (Sector) | |
|
ผู้ประกอบวิชาชีพด้านอุตสาหกรรมดิจิทัล |
|
| 9. ชื่ออาชีพและรหัสอาชีพอื่นที่หน่วยสมรรถนะนี้สามารถใช้ได้ (ถ้ามี) | |
|
N/A |
|
| 10. ข้อกำหนดหรือกฎระเบียบที่เกี่ยวข้อง (Licensing or Regulation Related) (ถ้ามี) | |
|
ไม่มี |
|
| 11. สมรรถนะย่อยและเกณฑ์การปฏิบัติงาน (Elements and Performance Criteria) |
| หน่วยสมรรถนะย่อย (EOC) | เกณฑ์ในการปฏิบัติงาน (Performance Criteria) | รหัส PC (ตามเล่มมาตรฐาน) |
รหัส PC (จากระบบ) |
|---|---|---|---|
| 5030201 วิเคราะห์ภาพอ้างอิงและการแสดง (Reference & Acting Analysis) |
1.1 วิเคราะห์จังหวะทางอารมณ์จากบทและแผนภาพการเล่าเรื่อง (Storyboard) |
5030201.01 | 230244 |
| 5030201 วิเคราะห์ภาพอ้างอิงและการแสดง (Reference & Acting Analysis) |
1.2 แปลอารมณ์ตัวละครเป็นท่าทาง (gesture) |
5030201.02 | 230245 |
| 5030201 วิเคราะห์ภาพอ้างอิงและการแสดง (Reference & Acting Analysis) |
1.3 สังเกตน้ำหนัก จังหวะ และความลื่นไหลจากวิดีโออ้างอิง |
5030201.03 | 230246 |
| 5030202 สร้างการเคลื่อนไหวเบื้องต้น (Blocking) |
2.1 วางท่าทางหลักที่สื่อสารอารมณ์ได้ชัดเจน |
5030202.01 | 230247 |
| 5030202 สร้างการเคลื่อนไหวเบื้องต้น (Blocking) |
2.2 ควบคุมจังหวะของการเคลื่อนไหว (timing) โดยใช้คีย์เฟรมแบบขั้นบันได (stepped keyframe) |
5030202.02 | 230248 |
| 5030202 สร้างการเคลื่อนไหวเบื้องต้น (Blocking) |
2.3 วางภาพวาดที่อยู่ระหว่างท่าทางหลัก (breakdown pose) |
5030202.03 | 230249 |
| 5030202 สร้างการเคลื่อนไหวเบื้องต้น (Blocking) |
2.4 ปรับการจัดวางทิศทางร่างกายให้สอดคล้องกับน้ำหนักและแรง |
5030202.04 | 230250 |
| 5030203 ขัดเกลารายละเอียดและทำให้แอนิเมชันสมบูรณ์ (Polish & Finalise) |
3.1 ปรับเส้นกราฟการเคลื่อนไหว (graph editor) เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวโดยละเอียด |
5030203.01 | 230251 |
| 5030203 ขัดเกลารายละเอียดและทำให้แอนิเมชันสมบูรณ์ (Polish & Finalise) |
3.2 ปรับท่าทางโดยละเอียดเพื่อสร้างการเคลื่อนไหวที่มีความลื่นไหลและมีความเป็นธรรมชาติ |
5030203.02 | 230252 |
| 5030203 ขัดเกลารายละเอียดและทำให้แอนิเมชันสมบูรณ์ (Polish & Finalise) |
3.3 การซิงค์การเคลื่อนไหวของปากกับเสียงพูด |
5030203.03 | 230253 |
| 12. ความรู้และทักษะก่อนหน้าที่จำเป็น (Pre-requisite Skill & Knowledge) | |
|
ไม่มี |
|
| 13. ทักษะและความรู้ที่ต้องการ (Required Skills and Knowledge) | |
|
(ก) ความต้องการด้านทักษะ (ก) ความต้องการด้านทักษะ (ข) ความต้องการด้านความรู้ 1. ความรู้ด้านการแสดงออกของร่างกายและจิตวิทยาท่าทาง |
|
| 14. หลักฐานที่ต้องการ (Evidence Guide) | |
|
หลักฐานที่ต้องการจะกำหนดข้อแนะนำเกี่ยวกับการประเมิน และควรที่จะใช้ประกอบร่วมกันกับเกณฑ์การปฏิบัติงาน (Performance Criteria) และ ทักษะและความรู้ที่ต้องการ (Required Skills and Knowledge) |
|
| 15. ขอบเขต (Range Statement) | |
|
(ก) คำแนะนำ |
|
| 16. หน่วยสมรรถนะร่วม (ถ้ามี) | |
|
ไม่มี |
|
| 17. อุตสาหกรรมร่วม/กลุ่มอาชีพร่วม (ถ้ามี) | |
|
ไม่มี |
|
| 18. รายละเอียดกระบวนการและวิธีการประเมิน (Assessment Description and Procedure) | |
|
วิธีการประเมินสามารถจำแนกได้ตามสมรรถนะย่อย ดังนี้ |
|
