หน่วยสมรรถนะ

หน่วยสมรรถนะ

พัฒนาแนวคิดเพื่อสื่อสารอารมณ์ของเรื่อง

สาขาวิชาชีพอุตสาหกรรมดิจิทัล


รายละเอียดหน่วยสมรรถนะ


1. รหัสหน่วยสมรรถนะ ICT-WIFN-518B

2. ชื่อหน่วยสมรรถนะ พัฒนาแนวคิดเพื่อสื่อสารอารมณ์ของเรื่อง

3. ทบทวนครั้งที่ /

4. สร้างใหม่ ปรับปรุง

5. สำหรับชื่ออาชีพและรหัสอาชีพ (Occupational Classification)

2651     นักทัศนศิลป์ 

2659     ผู้สร้างสรรค์งานศิลปะและศิลปินการแสดง ซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น, 

3435     ผู้ประกอบวิชาชีพ ที่เกี่ยวข้องกับด้านศิลปะ วัฒนธรรม ซึ่งมิได้จัดประเภทไว้ในที่อื่น

             นักออกแบบฉากและตัวละคร (Conceptual Art)

 



6. คำอธิบายหน่วยสมรรถนะ (Description of Unit of Competency)

เป็นผู้ที่สามารถพัฒนาแนวคิดของฉากหรือตัวละครในระดับภาพรวม เพื่อควบคุมอารมณ์และโทนของเรื่องให้สอดคล้องกับลำดับเหตุการณ์และจังหวะของเรื่อง โดยสามารถเลือกใช้สี แสง และองค์ประกอบภาพในแต่ละช่วงอย่างมีจุดมุ่งหมาย พร้อมนำเสนอผลงานได้อย่างเหมาะสมต่อผู้ร่วมงานและผู้ควบคุมงาน


7. สำหรับระดับคุณวุฒิ
1 2 3 4 5 6 7 8

8. กลุ่มอาชีพ (Sector)

    ผู้ประกอบวิชาชีพด้านอุตสาหกรรมดิจิทัล


9. ชื่ออาชีพและรหัสอาชีพอื่นที่หน่วยสมรรถนะนี้สามารถใช้ได้ (ถ้ามี)

N/A


10. ข้อกำหนดหรือกฎระเบียบที่เกี่ยวข้อง (Licensing or Regulation Related) (ถ้ามี)

ไม่มี


11. สมรรถนะย่อยและเกณฑ์การปฏิบัติงาน (Elements and Performance Criteria)
หน่วยสมรรถนะย่อย (EOC) เกณฑ์ในการปฏิบัติงาน (Performance Criteria) รหัส PC
(ตามเล่มมาตรฐาน)
รหัส PC
(จากระบบ)
5010301

ออกแบบฉากหรือตัวละครในขั้นสูง 

1.1 ออกแบบภาพรวมของฉากหรือกลุ่มของตัวละครที่มีความซับซ้อนสูงให้สอดคล้องกับโครงเรื่องและจังหวะอารมณ์

5010301.01 230199
5010301

ออกแบบฉากหรือตัวละครในขั้นสูง 

1.2 นำเสนองานออกแบบให้กับผู้ร่วมงานและผู้ควบคุมงานได้อย่างชัดเจน

5010301.02 230200
5010301

ออกแบบฉากหรือตัวละครในขั้นสูง 

1.3 เลือกเครื่องมือและเทคนิคที่เหมาะสมสำหรับงานออกแบบขั้นสูง

5010301.03 230201
5010302

สร้างงานภาพลำดับสีเพื่อควบคุมอารมณ์และโทนของเรื่อง (Color Script Painting)

2.1 วิเคราะห์โครงเรื่องและจังหวะอารมณ์ของแต่ละฉากในเรื่อง

5010302.01 230202
5010302

สร้างงานภาพลำดับสีเพื่อควบคุมอารมณ์และโทนของเรื่อง (Color Script Painting)

2.2 กำหนดสี แสง หรือองค์ประกอบภาพในแต่ละช่วงให้สอดคล้องกับโครงเรื่องและจังหวะอารมณ์

5010302.02 230203

12. ความรู้และทักษะก่อนหน้าที่จำเป็น (Pre-requisite Skill & Knowledge)

ไม่มี


13. ทักษะและความรู้ที่ต้องการ (Required Skills and Knowledge)

(ก) ความต้องการด้านทักษะ

1.    ทักษะในการวิเคราะห์โครงเรื่องเพื่อกำหนดโทนและอารมณ์

2.    ทักษะในการออกแบบฉากหรือตัวละครให้มีความเชื่อมโยงกับอารมณ์ของเรื่อง

3.    ทักษะในการเลือกใช้สี แสง และองค์ประกอบภาพเพื่อสื่อสารอารมณ์ในแต่ละช่วง

4.    ทักษะในการนำเสนอแนวคิดและออกแบบเชิงภาพให้แก่ทีมงาน

5.    ทักษะในการใช้เครื่องมือและเทคนิคที่เหมาะสมกับการออกแบบระดับแนวคิด

6.    ทักษะในการจัดทำงานภาพลำดับสี (color script) เพื่อควบคุมอารมณ์ของงานอย่างต่อเนื่อง

 

(ข) ความต้องการด้านความรู้

1.    ความรู้เกี่ยวกับทฤษฎีสี แสง และจังหวะภาพเพื่อการเล่าเรื่อง

2.    ความเข้าใจในอารมณ์ของเรื่องและผลกระทบต่อองค์ประกอบภาพ

3.    ความรู้เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาแนวคิดและอารมณ์ของเรื่องราว

4.    ความรู้ในการใช้เทคนิค visual development เพื่อกำหนดภาพรวมของงาน

5.    ความรู้เกี่ยวกับการสื่อสารในงานทีม และกระบวนการนำเสนอต่อผู้ควบคุมงาน

6.    ความเข้าใจในบทบาทของงานออกแบบลำดับอารมณ์ในงานแอนิเมชันหรือภาพเคลื่อนไหว


14. หลักฐานที่ต้องการ (Evidence Guide)

   หลักฐานที่ต้องการจะกำหนดข้อแนะนำเกี่ยวกับการประเมิน และควรที่จะใช้ประกอบร่วมกันกับเกณฑ์การปฏิบัติงาน (Performance Criteria) และ ทักษะและความรู้ที่ต้องการ (Required Skills and Knowledge)

(ก) หลักฐานการปฏิบัติงาน (Performance Evidence)

      1. แฟ้มสะสมงาน

(ข)  หลักฐานความรู้ (Knowledge Evidence)

        -

(ค)  คำแนะนำในการประเมิน

    ผู้เข้ารับการประเมินต้องผ่านการประเมิน ที่ครอบคลุมในทุกสมรรถนะประเมินย่อย ขอบเขต ความรู้ และทักษะที่กำหนด ในกรณีที่ผู้รับการประเมินผ่านไม่ครบตามเกณฑ์ที่กำหนด ผู้ประเมินจะต้องแจ้งหน่วยสมรรถนะที่ไม่ผ่าน และให้ผู้รับการประเมินไปทบทวนสมรรถนะที่ยังไม่ผ่านและสามารถกลับมาทดสอบสมรรถนะใหม่อีกครั้ง 

(ง) วิธีการประเมิน

    1. การประเมินผลการปฏิบัติงานใช้การพิจารณาแฟ้มสะสมงาน


15. ขอบเขต (Range Statement)

(ก)    คำแนะนำ 

    ไม่มี

(ข)    คำอธิบายรายละเอียด

     1.    ออกแบบภาพรวมของฉากหรือกลุ่มตัวละครที่มีแนวคิดเชิงอารมณ์ชัดเจน เพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่อง

     2.    วิเคราะห์โครงเรื่องเพื่อแบ่งช่วงเหตุการณ์และจังหวะอารมณ์แต่ละช่วง

     3.    กำหนดแนวคิดสี แสง และองค์ประกอบที่เหมาะสมในแต่ละช่วงเพื่อควบคุมอารมณ์โดยรวม

     4.    วางแผนลำดับภาพ (visual rhythm) เพื่อให้อารมณ์ของเรื่องไหลลื่นและสัมพันธ์กัน

     5.    จัดทำงานภาพลำดับสี (color script หรือ mood board) ที่แสดงการเปลี่ยนแปลงอารมณ์อย่างเป็นลำดับ

     6.    เลือกใช้เครื่องมือ เทคนิค หรือซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมกับการพัฒนาแนวคิดระดับภาพรวม

     7.    จัดเตรียมเนื้อหาและเอกสารประกอบการนำเสนอ เช่น คำอธิบายภาพรวม แนวคิด และเหตุผล

     8.    นำเสนอผลงานออกแบบต่อผู้ควบคุมงานหรือทีมพัฒนา พร้อมตอบข้อซักถามและปรับตามคำแนะนำได้

 


16. หน่วยสมรรถนะร่วม (ถ้ามี)

ไม่มี


17. อุตสาหกรรมร่วม/กลุ่มอาชีพร่วม (ถ้ามี)

ไม่มี


18. รายละเอียดกระบวนการและวิธีการประเมิน (Assessment Description and Procedure)

วิธีการประเมินสามารถจำแนกได้ตามสมรรถนะย่อย ดังนี้

    1. สมรรถนะย่อย 5010301 ออกแบบฉากหรือตัวละครในขั้นสูง ทดสอบโดยใช้ การสัมภาษณ์ พิจารณาจากแฟ้มสะสมงาน

    2. สมรรถนะย่อย 5010301 สร้างงานภาพลำดับสีเพื่อควบคุมอารมณ์และโทนของเรื่อง (Color Script Painting) ทดสอบโดยใช้การพิจารณาจากแฟ้มสะสมงาน

 



ยินดีต้อนรับ